Ingeneria History
Habilidades:
- En las computadoras la tendencia es que su arquitectura mejore cada vez más para ser más rápidas (es decir procesen más informacion y más rapido que antes), más compactas (Deben ser más ligeras y deben ocupar menos espacio) y más economicas (Dado que cada vez hay más variedad de marcas en el mercado).
- Tambien deben presentar mejoras en tu tecnología afinirse con el usuario: Por ejemplo, debe llegar un momento que todas las computadoras tengan pantalla tactil, que pueda encenderse o apagarse con la voz, temas así.
- El software debe ser cada vez más versatil en cuanto a arquitectura y marca. Es decir debe poder correr sin problemas en cualquier marca de computadora, en cualquier sistema operativo, etc.
Debilidades:
- Los problemas más frecuentes y que seguramente no tendrán solucion inmediata dada las politicas de una libre competencia de mercado es que los software son diseñados para que funcionen muy bien con un determinado computador de una determinado marca. Esto sucede con los programas profesionales de Window. Un caso claro son las Mac. - Otro caso que he observado es que hoy en día la ingenieria de sistemas es tan amplio que ahora requiere dividirse en carreras mas especializadas. Como manera de analogía pongamos en caso de las Matematicas: estas se dividen en Geometria, Aritmetica, Algebra, Logica, etc. La ingenieria de sistemas deberia dividirse en Ingenieria de Software, Ingenieria de Redes de comunicaciones, Ingenieria de Auditoriia y Seguridad de la Informacion. Ingenieria en Tecnología de la Información, Ingenieria de VideoJuegos en 3D, etc. Hoy en día queda muy chico los 5años de carrera de ingenieria de sistemas para ver todos estos subtemas.
Necesidades , Dificultades y beneficios de los Ingenieros